Главная » Статьи » Железо » Видеокарты


Обзор ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 тандем AMD Radeon HD 6990 и Radeon HD 6970
Введение

Производительность персонального компьютера в целом, и его графической подсистемы в частности, в какой-то мере можно охарактеризовать как чёрную дыру. Не имеет большого значения, какой процессор вы установили или какую графическую карту используете, производительности всегда будет мало. Конечно, совсем необязательно, что вы это почувствуете завтра. Но достаточно лишь включить фильм, открыть десяток сайтов, запустить в оконном режиме любимую игру и ваш любимый компьютер недвусмысленно намекнет на необходимость апгрейда.

Хотя многие склонны к критике программистов, даже у самого эффективного кода есть предел. Этим пределом часто может стать CPU или GPU, достигшие пиковой вычислительной мощности. И тут уже никак не обойтись без апгрейда непосредственно "железа". Предвидя данный барьер, как AMD, так и Nvidia, не поленились внедрить в продукты возможности объединения в единую систему нескольких одинаковых или похожих графических карт. Это с одной стороны позволяет увеличить производительность графической подсистемы малой кровью, с другой – привлекает дополнительный интерес к продуктам компании и увеличивает срок службы самих графических решений в условиях быстрой смены поколений. Давайте посмотрим, на что способны подобного рода комбинации:


Мы уже хорошо знакомы с двухчиповыми высокопроизводительными продуктами как AMD Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590, однако в этой компании им приходится играть роль младшего брата.

Итак, допустим, полгода назад вы приобрели Radeon HD 6970, и сейчас у вас есть желание увеличить производительность своего компьютера за счёт установки дополнительной графической карты. К счастью, инженеры ATI в своё время решили наделить свою версию мульти-GPU инфраструктуры большей толерантностью. Технология CrossFire, в отличие от конкурирующих предложений, позволят объединять в тандем не только идентичные графические карты. Именно поэтому мы решили протестировать, на что же будет способна несимметричная связка из AMD Radeon HD 6990 и Radeon HD 6970.

Учитывая стоимость такого решения и то, что такая комбинация является объединением трёх GPU, Nvidia в ответ способна выставить не менее впечатляющую связку из трёх GeForce GTX 570. Трио графических чипов GF110 имеет в своём арсенале 1440 шейдерных процессоров и 120 RBE-блоков, а общая цена подобной роскоши почти на $100 ниже альтернативы от AMD.

Пара Antilles и Cayman тоже не может не обратить на себя внимание. Пиковая пропускная способность памяти составляет почти 500 ГБ/с, счётчик ALU зашкаливает далеко за 4600 единиц, а 288 текстурных процессоров вообще кажутся фантастической величиной. Это забавное несимметричное решение и станет героем нашего сегодняшнего обзора. А параллельно с этим тандемом мы познакомимся и с одной из топовых видеокарт компании ASUS.


ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5: Под микроскопом

Существует два совершенно противоположных мнения. Одни считают, что, выпуская дорогой графический ускоритель, компания-производитель должна насыщать комплектацию различными бонусными купонами, наклейками, плакатами и даже футболками. Оппоненты же заявляют, что, решившись на покупку высокопроизводительной графической карты, потенциальный покупатель не обращает внимания на бесполезные мелочи и желает получить всего лишь качественный продукт со всеми необходимыми коннекторами и проводами. Компания ASUS пошла по второму пути.


Упаковка ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 не отличается какими-то экстраординарными изысками. Дизайн для графических ускорителей традиционный, хотя мы не станем предполагать, что он легко затеряется на полках магазина. Впрочем, искушённого пользователя привлечёт не латный всадник, похожий на крылатых гусар армии Речи Посполитой, а небольшая наклейка Voltage Tweak. Технология, о которой идёт речь, позволяет поднять значения напряжения на графическом чипе и повысить разгонный потенциал вплоть до 50%, как утверждают маркетологи Asus.


Как уже было сказано выше, компания Asus решила ограничить комплектацию исключительно необходимыми компонентами:
  • Переходник 2 x Mini DP -> DVI
  • Переходник Mini DP -> HDMI
  • Переходник 2x4-pin PATA -> 1x6-pin PCIe
  • Мостик CrossFire
  • Краткое руководство по установке
  • Краткое руководство пользователя
  • CD с драйверами и утилитами
Никаких излишеств и в то же время ничего выдающегося за исключением одного переходника, который должен особенно заинтересовать обладателей трёх свободных мониторов. Фирменная технология AMD Eyefinity, позволяющая объединять до шести мониторов в единое рабочее пространство, для подключения третьего, четвёртого, пятого и шестого дисплея требует активных переходников Mini DP -> DVI. Цена одного такого переходника может доходить до $100, но щедрая ASUS предлагает необходимые аксессуары в комплекте с платой.


Сама графическая карта мало чем отличается от эталонного дизайна, который мы уже тестировали в нашем обзоре AMD Radeon HD 6990 Graphics Card Review: Monster Evolution on the Way как в плане частот, так и эстетическом. За исключением логотипа Asus в нижнем правом углу и несколько иной окраски кожуха никаких других отличий не просматривается. Но не стоит расстраиваться отсутствию инноваций со стороны тайваньской компании. Тот факт, что инженеры Asus оставили без особого внимания эталонный дизайн Radeon HD 6990, говорит скорее о высококачественном продукте, разработанном AMD изначально.


Коммуникативные возможности Asus EAH6990 также осталась без изменений по сравнению с референсным дизайном. Стандартный DVI-I разъем пребывает в компании квартета mini DisplayPort, выполненных с учётом спецификаций версии 1.2а. Благодаря наличию в комплектации различных переходников, проблема подсоединения монитора и/или телевизора к вашему компьютеру становится тривиальной.

Поскольку инженеры Asus заявляют об исключительных способностях данной графической карты к разгону, мы решили проверить их заявления на практике.


Сказать по правде, мы сильно сомневались в способности графического ускорителя с заявленным уровнем тепловыделения в 375 Ватт покорять оверклокерские просторы. Как и ожидалось, увеличение вольтажа с уже достаточно высокого номинального значения 1.12 В сразу же повлекло за собой ухудшение температурного режима и последующее зависание системы в целом. По всей видимости, стандартная система охлаждения не способна эффективно рассеивать тепло в предельных нагрузках. Этот факт, тем не менее, не помешал нам увеличить рабочую частоту графического чипа до 920 МГц и впечатляющих 6000 МГц для GDDR5 памяти без изменения питающего напряжения. Хотя система и работала стабильно в таком состоянии в течении часового стресс-теста, мы бы рекомендовали обзавестись дополнительным охлаждением для компьютерного корпуса, если вы всерьез планируете часто использовать столь высокие частоты.


Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования

Тестирование ASUS EAH6990 в тандеме с Radeon HD 6970 в реальных игровых приложениях было проведено на универсальной тестовой платформе со следующей конфигурацией:
  • Процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3.33 ГГц, 6.4 GT/s QPI)
  • Кулер Scythe SCKTN-3000 "Katana 3"
  • Системная плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
  • Память Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
  • Жесткий диск Samsung Spinpoint F3 (1 ТБ/32 МБ, SATA II)
  • Блок питания Ultra X4 850W Modular (Номинальная мощность 850 Ватт)
  • Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
  • Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
Использовались следующие версии драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce:
  • ATI Catalyst 11.5 для ATI Radeon HD
  • Nvidia GeForce 270.61 WHQL для Nvidia GeForce GTX
Сами драйверы были настроены следующим образом:

ATI Catalyst:
  • Anti-Aliasing: Use application settings/4x/Standard Filter
  • Morphological filtering: Off
  • Tesselation: Use application settings
  • Texture Filtering Quality: High Quality
  • Enable Surface Format Optimization: Off
  • Wait for vertical refresh: Always Off
  • Anti-Aliasing Mode: Adaptive Multi-sample AA
  • Остальные настройки: по умолчанию
Nvidia GeForce:
  • Texture filtering – Quality: High quality
  • Vertical sync: Force off
  • Antialiasing - Transparency: Multisampling
  • CUDA - GPUs: All
  • Set PhysX configuration: Auto-select
  • Ambient Occlusion: Off
  • Остальные настройки: по умолчанию
В состав тестового пакета вошли следующие игры и приложения:
Трехмерные шутеры с видом от первого лица:
  • Aliens vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark) DirectX 11
  • Battlefield: Bad Company 2 (1.0.5, Fraps) DirectX 9
  • Call of Duty: Black Ops (1.04, Fraps) DirectX 9
  • Crysis 2 (1.4, Fraps) DirectX 10
  • Metro 2033 (Ranger Pack, 1.02, Benchmark) DirectX 11
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps) DirectX 11

Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:
  • Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps) DirectX 11
  • Lost Planet 2 (1.1, Benchmark/Fraps) DirectX 11

RPG:
  • Dragon Age II (1.02, Fraps) DirectX 11
  • Mass Effect 2 (1.01, Fraps) DirectX 9

Симуляторы:
  • F1 2010 (1.01, Fraps) DirectX 11

Стратегические игры:
  • StarCraft II: Wings of Liberty (1.3, Fraps) DirectX 9
  • Total War: Shogun 2 (1.1, Fraps) DirectX 11

Полусинтетические и синтетические тесты:
  • Futuremark 3DMark Vantage (1.1) DirectX 10
  • Futuremark 3DMark 11 (1.0.1) DirectX 11
  • Unigine Heaven Benchmark (2.5) DirectX 11
  • Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Benchmark (1.04, Benchmark/Fraps) DirectX 11
Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможный уровень детализации. В приложениях, поддерживающих тесселяцию, эта возможность была задействована.

Принципиальный отказ от ручной модификации каких-либо конфигурационных файлов означает, что для настройки использовались исключительно средства, доступные в самой игре любому непосвящённому пользователю. Тестирование проводилось в разрешениях 1600х900, 1920х1080 и 2560х1600. За исключением отдельно оговоренных случаев, стандартную анизотропную фильтрацию 16х дополняло сглаживание MSAA 4x. Активация сглаживания осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce.


Помимо ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5, в тестировании приняли участие следующие графические карты:
  • Asus Radeon HD 6990 + AMD Radeon HD 6970
  • AMD Radeon HD 6970
  • Nvidia GeForce GTX 570 SLIx3
  • Nvidia GeForce GTX 580 SLI
  • Nvidia GeForce GTX 590
  • Nvidia GeForce GTX 580
Для получения данных о производительности использовались встроенные в игру средства тестирования с обязательным применением оригинальных тестовых роликов, а также, по возможности, фиксацией данных о минимальной производительности. В отдельных случаях для получения информации о минимальной производительности дополнительно применялась тестовая утилита Fraps 3.4.2. В случае отсутствия вышеупомянутых средств применялась эта же утилита в ручном режиме с трёхкратным тестовым проходом, фиксацией минимальных значений и последующим усреднением финального результата.



Игровые тесты: Aliens vs. Predator


Год назад мы писали о том, насколько требовательным к графической подсистеме получился последний Aliens vs. Predator. В большинстве рассматриваемых случаев данное приложение ставило на колени быстрейших представителей от обеих компаний. Спустя год и благодаря использованию ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 в тандеме с Radeon HD 6970, даже максимальное разрешение остаётся более чем доступным для приятного времяпрепровождения. Три GeForce GTX 570, объединённые под знаменем SLI, не способны навязать борьбу своему прямому конкуренту. Отчасти это можно объяснить низкой масштабируемостью в данном тесте, так как три GeForce GTX 570 не имеют практически никакого преимущества перед GeForce GTX 580 SLI.



Игровые тесты: Battlefield: Bad Company 2 Vietnam


Мы не уверены, что вам стоит инвестировать дополнительные средства в ваш компьютер для игры в Battlefield: Bad Company 2 Vietnam, если у вас уже установлен Radeon HD 6970. Единственный случай, где данная графическая карта действительно нуждается в помощнике – это редкое разрешение 2560х1600. Одиночный ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 без труда справляется даже с ним, а тандем из Asus Radeon HD 6990 и 6970 вообще не оставляет надежд конкурентам.



Игровые тесты: Call of Duty: Black Ops


Почтенный возраст графического движка Call of Duty: Black Ops не позволяет в достаточной мере загрузить вычислительные мощности современных графических чипов. Любая система, построенная на базе технологий CrossFireX или SLI, для использования в данной игре может расцениваться как перебор.



Игровые тесты: Crysis 2


Инвестиции Nvidia с помощью программы поддержки разработчиков The Way It's Meant to Be Played (TWIMTBP) оправдали себя сполна в случае с Crysis 2. В разрешении 1600х900 герою нашего обзора практически нечего предложить против оппозиции. Ситуация несколько улучшается с ростом нагрузок, однако тандем Asus Radeon HD 6990 + 6970 всё равно не может бороться за лидирующие позиции, хотя и показывает уровень производительности выше 60 fps.



Игровые тесты: Metro 2033

Игра тестируется с включенной тесселяцией.


Тестирование в Metro 2033 не внесло существенных изменений в расстановку сил по сравнению с Crysis 2. Решения на базе чипов, несущих на себе логотип Nvidia, по прежнему громят конкурентов. И только существенное увеличение нагрузки в разрешении 2560х1600 позволяет асимметричной парочке Asus Radeon HD 6990 + 6970 положить на лопатки трио GeForce GTX 570. Судя по всему, Radeon HD лучше распоряжается пропускной способностью подсистемы памяти GDDR5.


Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Игра тестируется с включенной тесселяцией.


Привычная картина в постоянно меняющейся и манящей Зоне. Однако в данном случае балом правят решения Nvidia без малейшего намёка на конкуренцию со стороны семейства Radeon HD. Если же не брать в расчет конкурентов, одиночная ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 вполне позволит вам отправится на покорение просторов Зоны без компромиссов в отношении настроек качества графики. Объединение в единую рабочую систему Asus Radeon HD 6990 + 6970 не принесёт существенного прироста производительности, хотя и позволит увеличить показатели fps на 12-18 %.



Игровые тесты: Just Cause 2


Если бы это был матч по боксу, комментаторы в восхищении закричали бы, что боец в красных трусах перешёл в запоминающуюся контратаку. В то время как Radeon HD 6970 проигрывает всем конкурентам, а одиночный ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 заканчивает раунд вничью ос своим прямым соперником, связка данных графических ускорителей без труда выходит абсолютным победителем.



Игровые тесты: Lost Planet 2


Требовательность Lost Planet 2 продолжает поражать масштабами своих аппетитов. Простому Radeon HD 6970 практически нечего предложить в данном тесте и только двухчиповый ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 первым из AMD лагеря показывает уровень производительности, который можно было бы назвать комфортным. Используя соединение CrossFireX, система существенно наращивает производительность. Однако, в целом, решения на базе Nvidia доминируют.



Игровые тесты: Dragon Age II


Новинка этого года, Dragon Age II, уже доказала свою способность к загрузке даже самых совершенных графических архитектур. Однако в данном случае все участники тестирования справились с поставленной задачей на отлично. В то же время в настоящий момент графический движок и драйвера не могут найти общий язык, когда речь идёт о распределении нагрузки на три GPU. Поэтому реальный прирост производительности от использование подобных конфигураций оставляет желать лучшего.



Игровые тесты: Mass Effect 2

В этом тесте полноэкранное сглаживание форсируется с использованием методики, описанной в обзоре Contemporary Graphics Accelerators in Mass Effect 2.


Вновь и вновь данный тест показывает теоретический аспект преимущества работы нескольких GPU в связке. Сравнительные комментарии в данном случае бесполезны, так как речь идёт о производительности далеко за 100 fps, и любая из участвующих в тестировании мульти-GPU платформ с лёгкостью справится с вычислительными нагрузками в данной игре.



Игровые тесты: F1 2010


Борьба между графическими решениями в гоночном симуляторе F1 2010 – очень плотная. Различия между некоторыми участниками минимальны и бесспорного лидера выделись действительно сложно. Однако при переходе на разрешение 2560х1600 конкуренцию связке Asus Radeon HD 6990 + 6970 не может составить ни один из конкурентов разработанных Nvidia. Обратите внимание, что разница между одиночным ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 и главным героем статьи минимальна.



Игровые тесты: StarCraft II: Wings of Liberty


К сожалению, StarCraft II: Wings of Liberty не может в полной мере раскрыть потенциал гибрида Antilles и Cayman. Данная связка всего на 8 % быстрее одиночной ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 и подобного прироста производительности можно добиться менее сложными средствами, например разгоном. Так что в данном игровом приложении существенную разницу между двух- и трёхчиповыми решениями от AMD вы не ощутите. В то же время, оппоненты от Nvidia тоже столкнулись с подобной ситуацией: три совершенно разных платформы показывают практически идентичный результат.



Игровые тесты: Total War: Shogun 2


Поклонники стратегий реального времени Total War: Shogun 2 недавно получили подарок в виде патча, дополняющего возможности графического движка. Данное дополнение несильно сказалось на производительности данной игры в целом. И благодаря программе поддержки разработчиков Gaming Evolved продукция компании AMD занимает лидирующие позиции. Сладкая парочка Asus Radeon HD 6990 + 6970 – бесспорный чемпион данного теста, хотя её преимущество над конкурентами тает с ростом разрешения. А вот команде GeForce GTX 570 SLI x 3 явно не хватает заботы со стороны тренерского состава программистов графических драйверов.


Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage

Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль "Extreme”, использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию. Для полноты картины производительности, результаты отдельных тестов снимаются во всем диапазоне разрешений.


Конечно же, большинство из счастливых обладателей столь мощных систем волнуется и по поводу результатов в синтетических тестах. Совсем недавно барьер в 10000 очков казался достаточно существенным достижением, однако дуэт Asus Radeon HD 6990 + 6970 почти дотягивает до отметки 25000. Но трио GeForce GTX 570 всё же чуть быстрее.




3DMark Vantage по-разному реагирует на тройки GPU компаний AMD и NVIDIA. Трио от Nvidia не показывает значительного преимущества против GeForce GTX 580 SLI или GeForce GTX 590. В то же время напарник для ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 добавляет почти 50% пиковой мощности, благодаря чему с ростом разрешений чаша весов склоняется в пользу нашего героя.


Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark 11

В новом тестовом пакете Futuremark мы также применяем профиль "Extreme", однако, в отличие от 3DMark Vantage, в 3DMark 11 он использует разрешение 1920х1080.


3DMark11 отдаёт предпочтение архитектуре с большим математическим потенциалом. Именно поэтому Asus Radeon HD 6990 + 6970 проходят этот тест с лучшим результатом. Преимущество над занимающим вторую позицию GeForce GTX 570 Triple SLI составляет чуть меньше 100 очков. Тем не менее, этого достаточно, чтобы оставить за собой последнее слово в споре кто быстрее.


Полусинтетические и синтетические тесты: Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Preview Benchmark

Данный тест активно использует тесселляцию для отрисовки поверхности земли. Количество полигонов в кадре может достигать полутора миллионов.


Данный бенчмарк – очередная демонстрация того, насколько сильно драйвер может влиять на производительность игровой платформы. Antilles и Cayman прекрасно справляются с возложенной на них задачей и навязывают борьбу традиционно доминирующим в этом тесте решениям от Nvidia. Однако если вы обратите внимание на производительность SLI подсистемы в данном тесте, то становится очевидной необходимость улучшения профилей графического драйвера ForceWare.


Полусинтетические и синтетические тесты: Unigine Heaven benchmark 2.5

В тесте используется режим тесселяции "normal".


"Тесселяция – король!" – гласит девиз данного тестового приложения, и вполне закономерно, что победителем тут выходит продукт с лучшим блоком тесселяции на борту. Преимущество GeForce GTX 570 3xSLI неоспоримо, но только в начальном разрешении 1600х900. Связка Asus Radeon HD 6990 + 6970 удивительно быстро нагоняет конкурента и уже не отпускает его в дальнейшем, добиваясь в максимальных разрешениях боевой ничьи.


Заключение

Правило номер один при выборе multi-GPU платформы остаётся неизменным на протяжении многих лет. Оно гласит – необходимо заранее выяснить, для каких конкретно игр вы покупаете подобную систему. Эффективность любой современной multi-GPU платформы в первую очередь обусловлена способностью графического драйвера распараллеливать поток вычислений на обе (или большее количество) платы.


Для всех тех, кто недоволен уровнем производительности одиночного Radeon HD 6970, добавление в пару к нему столь мощного продукта, как ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5, положительно скажется на игровой производительности системы в целом. За дополнительные $699 вы получите отличный прирост скорости в разрешении 1600х900. Прибавка в производительности в среднем составляет 90 % с пиковым показателем 200 %. Поскольку в роли прямого конкурента подобной системе выступает не менее впечатляющий GeForce GTX 570 SLI x 3, спор среди гигантов во многом заканчивается ничьей с небольшим преимуществом на стороне Nvidia.


Рост разрешения монитора позволят чуточку лучше загрузить доступные мощности. Тандем Asus Radeon HD 6990 + 6970 продолжает демонстрировать впечатляющие результаты, и средний прирост производительности против одиночного Radeon HD 6970 составляе 100 %. Но трёхчиповое альтер эго в лице GeForce GTX 570 SLI x 3 вновь сводит общий счёт к ничьей, доказывая высокую привлекательность альтернативного подхода.


Всё сказанное выше, конечно, важно, но все прекрасно понимают, что подобного рода мощности приобретаются в первую очередь для одной цели – ради 30-дюймовых мониторов и разрешения 2560х1600. С задачей обеспечить играбельность в нём прекрасно справляется комбинация Asus Radeon HD 6990 + 6970, преимущество которой над младшими системами с ростом разрешения только увеличивается. Одиночная Radeon HD 6970 остаётся позади в среднем на 130 %, и это – более чем отличный результат. Что касается GeForce GTX 570 SLI x 3, то при росте разрешения это решение потихоньку сдаёт позиции. Но в целом данный игровой монстр всего на 3% медленнее героя нашего сегодняшнего обзора, ощутимо проигрывая только пять тестов из 17-ти.

Конкуренция на рынке высокопроизводительных решений не менее острая, чем в массовом сегменте, и это хорошо. Но какой же подход лучше, и какая из систем заслуживает большего внимания? В результате проведённого тестирования мы не можем дать однозначного ответа на поставленный вопрос. Чаще чаша весов склоняется в пользу связки Asus Radeon HD 6990 + 6970. Подобная конструкция требует меньше места в вашем компьютере, потребляет немножко меньше электроэнергии и не требует паутины кабелей для питания самих карт. Но с другой стороны, GeForce GTX 570 SLI x 3 практически не уступает в игровых тестах своему прямому конкуренту. Тем более что, вкладывая более тысячи долларов в игровой компьютер, вы скорее всего уже позаботились о приобретении большого корпуса с качественным БП и мириады PCIe кабелей питания. Поэтому все вышеперечисленные недостатки для вас незначительны, а выбор, скорее всего, будет обусловлен исключительно эмоциональной привязанностью к тому или иному бренду.


ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5: Заключение

Дать конечную характеристику графическому ускорителю ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5 не так легко, как может показаться на первый взгляд. По сути, это – копия референсной карты, которая уже зарекомендовала себя с положительной стороны, и не нуждается в дополнительных похвалах. К тому же сомнительно, что инженеры ASUS могли бы сделать были какие-то изменения, повышающие привлекательность Radeon HD 6990. Можно считать, что нет предела совершенства, однако в отношении ASUS мы бы сказали, что инженеры компания Asus смогла вовремя остановиться и не стала городить ничего лишнего. Ситуацию, когда ASUS EAH6990 не сможет справиться с поставленной перед ней задачей, представить себе очень сложно. Тем более что этот продукт скрывает в себе некий дополнительный оверклокерский потенциал, который при желании можно задействовать.


ASUS EAH6990/3DI4S/4GD5: достоинства и недостатки

Достоинства:
  • Одна из самых высокопроизводительных одиночных графических карт;
  • Широкий выбор режимов FSAA;
  • Лучшее в индустрии качество анизотропной фильтрации
  • Поддержка вывода на шесть мониторов
  • Полноценная аппаратная поддержка декодирования HD-видео, включая DivX и MVC (3D)
  • Качественный постпроцессинг и масштабирование HD-видео
  • Интегрированное звуковое ядро с поддержкой звуковых форматов HD
  • Поддержка вывода звука через HDMI
  • Поддержка HDMI 1.4a
  • Поддержка DisplayPort 1.2
  • Наличие Acrive DisplayPort 1.2 переходника
Недостатки:
  • Высокая цена;
  • Крупные габариты;
  • Ощутимый уровень шума в 3D режиме;
  • Низкий уровень энергосбережения;
  • Зависимость производительности от драйвера;
  • Поддерживаем меньшее количество GPGPU приложений по сравнению с конкурентом.

Категория: Видеокарты | Добавил: NIK (10.11.2011)
Просмотров: 1104 | Теги: Radeon HD 6970, Radeon HD 6990 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Новые файлы
[21.12.2011]
Alizee
[21.12.2011]
Avril Lavigne
[21.12.2011]
Mylene Farmer
[21.12.2011]
Lafee
[21.12.2011]
Najoua Belyzel