Компания NVIDIA продолжает активно обновлять линейку
видеокарт серии GeForce, представляя решения на основе второго поколения
архитектуры Fermi. На этот раз производитель обратил внимание на
продукты среднего уровня с ценовой планкой около $200, которые являются
наиболее востребованными на рынке и прибыльными. Новинка – GeForce GTX
560 – призвана в ближайшем будущем вытеснить самую привлекательную
модель прошлого лета – GeForce GTX 460 с 1 ГБ памяти. Посмотрим, чем же
она лучше предшественницы. Как и выпущенная ранее NVIDIA GeForce
GTX 560 Ti, новинка основана на графическом процессоре GF114, однако
довольно сильно с ней разнится. Напомним, что переход с первого на
второе поколение Fermi для большинства видеокарт сопровождался
увеличением количества активных блоков: изменения в разводке GPU и типах
использованных транзисторов позволили инженерам NVIDIA задействовать
все возможности ядер, сохранив уровень тепловыделения. Так было и с
GeForce GTX 580, и с GeForce GTX 560 Ti. Однако в среднем сегменте
маркетологи NVIDIA решили пойти несколько иным путем и не просто
заменить старые адаптеры, а сначала дополнить линейку, и лишь потом уже
вывести из продажи продукты 400-й серии. Так, GeForce GTX 550 Ti пришла
на смену GeForce GTX 460 768 MB (обратите внимание на понижение
модельного номера на одну ступеньку), а GeForce GTX 560 Ti заняла
пустовавшую ранее нишу между GeForce GTX 460 1 GB и GeForce GTX 470.
Сегодняшняя новинка – GeForce GTX 560 – логически завершает проведенные
преобразования и встает на место GeForce GTX 460 1 GB. От
предшественницы она архитектурно ничем не отличается: число
функциональных блоков и их производительность у обоих GPU, лежащих в
основе этих видеокарт, одинаковы. Остановимся на характеристиках
подробнее. Графический чип GF114, на котором построены GeForce
GTX 560 и GTX 560 Ti, в максимальной конфигурации содержит 384 потоковых
процессора, 64 текстурных блока, 32 растеризатора и 4 контроллера
памяти шириной 64 бита, составляющих 256-битовую шину. Все
исполнительные устройства скомпонованы в 8 потоковых мультипроцессоров,
также включающих движок Polymorph Engine, ответственный за
геометрические преобразования (в частности, тесселяцию), и 64 КБ кеша. В
случае GeForce GTX 560 мы имеем дело с модификацией GF114-325, в
которой один из мультипроцессоров отключен. Следовательно, GPU содержит
336 потоковых процессоров, 56 текстурных блоков, 7 Polymorph Engine и
448 КБ кеша. Количество растеризаторов и ширина шины оставлены на
прежнем уровне – 32 штуки и 256 бит соответственно. Стало быть,
конфигурация ядра идентична таковой в GeForce GTX 460 1 GB, и основным
преимуществом новинки будут ее частоты. С ними ситуация довольно
занимательна. NVIDIA решила здесь ограничиться формулировкой «от 810 МГц
для GPU и 4 ГГц для памяти GDDR5, TDP 150 Вт». Смысл в подобном шаге
очевиден: частотный потенциал GF114 достаточно велик и позволяет
производителям видеокарт устанавливать повышенные значения, чем они
непременно воспользуются. Вероятнее всего, моделей с референсными
частотами будет меньшинство, а на рынок поступят в той или иной степени
разогнанные акселераторы. Отдав частотные характеристики GeForce
GTX 560 на откуп партнерам, аналогичным образом NVIDIA поступила и с
дизайном самого графического адаптера: как такового эталонного не
существует. Потому мы будем рассматривать новинку на примере Palit
GeForce GTX 560 Soniс Platinum – одной из трех модификаций этого
акселератора, представленных тайваньским вендором. Palit GeForce GTX 560 Soniс Platinum Адаптер
выполнен в привычном для продуктов среднего класса этого производителя
стиле: компактная печатная плата красного цвета, глянцевый черный
пластиковый кожух системы охлаждения и ярко-оранжевый вентилятор. Два
шестиконтактных разъема питания ориентированы вверх. Кулер представляет
собой довольно несложную конструкцию из медного основания, соединенного с
радиатором двумя тепловыми трубками, который продувается
вышеупомянутым 80-миллиметровым пропеллером. Отметим, что СО вполне
справляется с возложенными на нее обязанностями, однако под сильной
нагрузкой ощутимо гудит, – алгоритм управления оборотами настроен на
удержание температуры GPU ниже 85 °С, а GF114 при повышении частот
заметно греется. Подсистема питания организована по схеме 4 + 1,
напряжение, подаваемое на GPU, можно регулировать программно.
Номинальные частоты Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum составляют 900
МГц для GPU (1800 МГц для шейдерного домена) и 4200 МГц для памяти –
запас прочности еще есть. Технические характеристики видеокарт Модель | ATI Radeon HD 6790 | AMD Radeon HD 6850 | AMD Radeon HD 6870 | NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti | NVIDIA GeForce GTX 560 | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti | GPU | Barts LE | Barts Pro | Barts XT | GF104 | GF116 | GF114 | GF114 | Кол-во транзисторов, млн шт. | 1700 | 1700 | 1700 | 1950 | 1170 | 1950 | 1950 | Площадь ядра, мм2 | 255 | 255 | 255 | 332 | 238 | 332 | 332 | Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | Конфигурация GPU (SP/TMU/ROP) | 800/40/16 | 960/48/32 | 1120/56/32 | 336/56/32 | 192/32/24 | 336/56/32 | 384/64/32 | Тактовая частота GPU, МГц* | 840 | 775 | 900 | 675/1350 | 900/1800 | 810/1620 | 822/1645 | Ширина шины памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 192 | 256 | 256 | Тип памяти, объем | GDDR5, 1 ГБ | GDDR5, 1 ГБ | GDDR5, 1 ГБ | GDDR5, 1 ГБ | GDDR5, 1 ГБ | GDDR5, 1 ГБ | GDDR5, 1 ГБ | Частота памяти, МГц | 4200 | 4000 | 4200 | 3600 | 4104 | 4000 | 4008 | Поддерживаемые API | DirectX 11, OpenGL 4.0, OpenCL 1.1 | DirectX 11, OpenGL 4.0, OpenCL 1.1, CUDA 2.0 | TDP, Вт | 150 | 127 | 127 | 160 | 116 | 116 | 116 | Ориентировочная цена, $ | 160** | 180** | 225** | 190** | 155** | 199 | 245** | * Для видеокарт NVIDIA частоты растрового и шейдерного доменов указаны раздельно. ** По данным Hotline.ua. | Методика тестирования Оценка
производительности видеокарт проводилась в среде Microsoft Windows 7
SP1 64-bit с помощью как синтетических тестовых приложений (Futuremark
3DMark Vantage и 3DMark 11), так и современных игр. Поскольку речь идет о
продуктах среднего класса с достаточным уровнем быстродействия, было
выбрано разрешение 1920×1080. В качестве драйверов использовались свежие
версии NVIDIA ForceWare R275 и Catalyst 11.5a Hotfix. ТестированиеСинтетические
тесты сразу же выявляют интересную картину: если в референсном режиме
новинка работает заметно медленнее GeForce GTX 560 Ti, что абсолютно
ожидаемо, то даже со штатным разгоном Palit GeForce GTX 560 Sonic
Platinum она уже вплотную подбирается к позициям старшей модификации.
Что касается соперничества с продуктами AMD, то тут ситуация
прогнозируема и полностью соответствует установленным на видеокарты
ценам: без разгона GeForce GTX 560 попадает между Radeon HD 6850 и HD
6870, с разгоном – напрямую начинает конкурировать со старшей моделью из
этой пары. В сравнении с предшественницей – GeForce GTX 460 1 GB –
GeForce GTX 560 обеспечивает прирост производительности около 15–18%. Игровые
тесты никаких откровений не принесли. Отметим заметное преимущество
адаптеров NVIDIA в Crysis 2, что, вероятнее всего, объясняется
особенностями движка CryEngine 2. Однако в Aliens vs. Predator ситуация
обратная: хорошая оптимизация движка этого проекта под AMD Radeon отдает
лавры первенства Radeon HD 6870, а не моделям «зеленых». В целом же
паритет примерно сохраняется: без разгона GeForce GTX 560 уступает
старшей модификации примерно на 15% и опережает GeForce GTX 460 1 GB с
аналогичным отрывом. Разгон приносит значительный прирост
производительности и уравнивает силы новинки с «титановой» версией, а
также делает ее прямым конкурентом AMD Radeon HD 6870. Выводы Новая
видеокарта NVIDIA, призванная заполнить нишу непосредственно у
психологического ценового порога $200, отлично вписывается в продуктовую
линейку компании и не вызывает вопросов к позиционированию относительно
продуктов AMD, что случается довольно часто. Ее быстродействия вполне
достаточно для большинства современных игр с максимальными настройками в
разрешении Full HD. Отдельно порадовал разгонный потенциал, который
позволяет GeForce GTX 560 во многих случаях опережать более дорогую
модель GeForce GTX 560 Ti. Что касается соотношения сил с AMD Radeon, то
о какой-либо значительной победе либо проигрыше NVIDIA здесь говорить
не приходится: производительность новинки четко соответствует и ее цене,
и стоимости семейства Radeon HD 6800. К сожалению, без уточнений
обойтись не удастся: говоря о том, что GeForce GTX 560 в разгоне легко
опережает GeForce GTX 560 Ti и Radeon HD 6870, мы подразумеваем лишь
референсные версии этих адаптеров, а ведь их частоты тоже можно серьезно
повысить, и тогда между ними вновь проявятся разрывы в 15–20%. К тому
же идеальным вариантом для NVIDIA стало бы соответствие розничных цен на
новинку рекомендованным $200, однако большинство моделей наверняка
будут дороже (например, видеокарта Palit, протестированная нами,
предлагается за $230). В таком случае она сравнивается по данному
показателю с некоторыми GeForce GTX 560 Ti, а ведь те за счет
полнофункционального GPU при аналогичном разгоне окажутся заметно
быстрее. Следовательно, все вновь упирается в розничную стоимость
продуктов: о ценовой войне между NVIDIA и AMD в данном случае говорить
не приходится, скорее «зеленые» вступают в борьбу с самими собой. Вполне
вероятно, что надбавка за повышенные частоты и измененный кулер сделают
приобретение многих моделей невыгодным.
| 3DMark Vantage, Performance GPU Score, баллы | | Crysis 2, режим Hardcore, 1920×1080, кадры/c | | S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Maximum, 1920×1080, кадры/c | | Aliens vs. Predator, DX11, 1920×1080, кадры/c | |
|